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2020年第二季度Dapp行业回顾

2020年第二季度,所有协议的总交易量达到120亿美元。

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2020年第二季度,所有协议的总交易量达到120亿美元。

有很多方法可以衡量区块链行业的状态。在DappRadar,我们正在跟踪每日活跃的钱包、交易和交易量情况。这些数据为我们提供了一个窗口,可以了解每个单独的区块链和更广泛的dapp生态系统的运行情况。

2020年上半年区块链世界的情况似乎很乐观。从每日活跃的独立钱包总量来看,DappRadar上列出的13个区块链已经拥有超过7万个每日钱包。主要活跃发生在前三个区块链中:以太坊、TRON和EOS。

2020年第二季度,总交易额达到120亿美元。比2020年第一季度增加45亿美元。以太坊区块链占总创造价值的82%,其中大部分属于DeFi生态系统。

尽管以太坊取得了大幅度的发展,但EOS和TRON也紧跟其后一直在发展,它们在2020年第二季度的每日活跃都有所增加。由于一些特定的博彩dapp的推动, WAX和ThunderCore分别增加了他们的用户基础。

目前,Hive和Steem的竞争持续激烈,而且最近Hive已经在每日活跃的独立钱包数方面占据了领导地位。2020年第二季度各区块链的Dapp市场份额总结图

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重要要点

即使在燃料费价格上涨的情况下,以太坊仍然是最重要的区块链。与2020年第一季度相比,区块链的价值在2020年第二季度增加了45亿美元。

TRON试图通过在区块链中添加DeFi来使其dapp产品组合多样化。不过,仍有80%的活跃属于博彩和高风险类别。

在2019年第四季度,由于EIDOS代币的贬值,导致EOS上每日活跃的独立钱包大量流失。EOS似乎在2020年第二季度开始复苏,增长主要由两款游戏主导:Upland和Crypto Dynasty。

Hive和Steem之间的竞争仍在继续,但是广受欢迎的Steem游戏Splinterlands的迁移以及2020年6月迁移到Hive上的其他游戏为Hive带来了优势。

其他在2020年第二季度取得优秀成绩的是WAX和ThunderCore。目前的增长是由博彩类dapp驱动的。目录以太坊

大规模采用的第一步

DeFi

DEX

游戏与市场

博彩与高风险

加密收藏品

结论TRON

创建DeFi生态系统的第一步

DeFi

DEX

博彩与高风险

游戏与市场

结论EOS

EOS时代是否结束了?

游戏与市场

博彩与高风险

DeFi

DEX

结论其他协议

Hive和Steem

WAX

ThunderCore

IOST

BORA

Ontology(本体)

Waves

VeChain(唯链)

NEO

以太坊

从高层视角来看,2020年已被证明是以太坊和DeFi生态系统的关键一年。首先,以太坊2.0预计将于2020年推出,这不仅可能会引发以太币价格的飙升,还可能引发公链的采用率上升。

此外,拥有4.3亿用户的Reddit,随着其推出的一个基于以太坊的信誉系统试点项目,Reddit将成为一个重要的区块链入口。然而,在所有这些积极因素中,DeFi和DEX领域发生了一些关于增长和安全方面的重大事件。

从协议货币定价的角度来看,ETH仍然是第二强大的加密货币。不过价格仍然很不稳定。我们已经目睹了其价格超过300美元,并在2020年3月突然跌至110美元左右。另一方面,2020年上半年的平均价格与2019年上半年相比,我们观察到价格上涨了11%。

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以太坊区块链需要考虑的另一个重要方面是燃料费价格。与前几个季度不同,2020年第二季度的燃料费价格一直居高不下。游戏类别受到的影响最大,燃料费价格上涨导致每日活跃减少了80%。

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总的来说,从每日活跃的角度来看,以太坊相比2020年第一季度下降了15%。正如上文所述,这种下降主要是由游戏类别引起的,每日活跃的独立钱包从10000个下降到2000个。

尽管如此,在DeFi和DEX方面仍显示出非常积极的迹象,它们在第二季度末分别达到了近5000和4000个钱包的活跃。考虑到这一点,我们看到日益增长的DeFi和DEX生态系统可以弥补游戏类别的损失。

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以太坊:DeFi

正如预期的那样,迄今为止,2020年是DeFi发展与波动性兼具的一年。2020年已经发生的主要事件有:

2020年3月的黑色星期四。

安全事件:Uniswap,Lendf.me,Curve等。

比特币增加了对DeFi项目和其他与BTC挂钩的代币的参与。

Compound的代币COMP成为DeFi独角兽,并带来了Yield farming(流动性挖矿)的兴起。

单从这些事实来看,我们可以得出结论,2020年对DeFi来说是非常重要的一年。此外,回顾该类别中的其他主要指标也同样重要。

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首先要考虑的是每日活跃的钱包数量。

在2019年初,我们几乎看不到该类别出现有200个活跃钱包的现象。到2020年第一季度末,我们看到大约1500个活跃钱包,到2020年第二季度末,大约4000个活跃钱包。同比增长约500%,季度环比增长约200%。

这意味着在短短六个月内,DeFi成为以太坊内第三大类别,占总活跃量的24%。

大多数DeFi dapp都在活跃方面有所增长,但最大的增长来自于Compound发行的COMP代币。DeFi类别的活跃几乎有45%属于Compound,季度环比增长1000%。

排名第二的是Synthetix,拥有550个每日活跃钱包,排名第三的是1inch,拥有约490个每日活跃钱包。在所有主要的DeFi dapp中,每日活跃钱包的数量在同比与季度环比上都出现了重大变化。

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要查看的第二个指标是DeFi的价值。从价值角度衡量DeFi的活跃的方法有多种。在DappRadar,我们计算的是交易量。

查看DeFi的交易量,我们可以发现,DeFi在2020年已经持有110亿美元。这是2019年全年的2.5倍。该指标显示DeFi类别同比增长1410%,季度环比增长150%。从这个指标的角度来看,我们发现DeFi类别不仅是第一大类别,而且在2020年第二季度还占据以太坊区块链80%的价值。

另一方面,通常也可以通过总锁定价值的角度来查看DeFi的状态。在查看DeFi Pulse的dapp贷款数据时,我们发现了明显地增长。截至2020年第一季度末,总锁定价值(TVL)激增140%,到2020年第二季度末达到12亿美元。

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总而言之,我们见证了每日活跃钱包数、交易量和总锁定价值的巨大增长。这使我们了解到,DeFi不仅是以太坊上最大的类别,并且还推动了价值方面的增长。以太坊:DEX

去中心化交易所在以太坊的发展中起着重要作用,并且是以太坊的DeFi生态系统的重要组成部分。使用新的DappRadar OpenData,我们可以跟踪过去30天内Uniswap,IDEX,0x,Kyber,Oasis,Bancor和Airswap的交易量和交易者数量。

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到2020年第二季度末,Uniswap,IDEX,0x,Kyber,Oasis和Bancor均实现了强劲增长。但是,当查看这7个DEX dapp时,与2019年第二季度相比,交易者数量平均增加了50%,而与2020年第一季度相比,交易者数量在2020年第二季度平均增加了22%。DEX在为以太坊贡献的每日活跃度中排名第二,占总数的25%。

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就上述DEX dapp的交易量而言,我们可以看到2020年第二季度与2019年第二季度相比增长了146%,与2020年第一季度相比,2020年第二季度增长了39%。

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在2020年3月的黑色星期四事件之后,我们观察到DEX交易量在2020年第二季度急剧增长。与2020年第一季度相比,IDEX、Uniswap、0x和Bancor等dapp分别增长了144%、109%、44%和112%。

另一方面,我们观察到,与2019年第二季度相比,Kyber和Uniswap等主要dapp的交易量在2020年第二季度分别增长了220%和624%。以太坊:游戏与市场

作为一个类别,游戏和市场一直是以太坊区块链发展背后的推动力量。但在2020年第二季度,我们目睹了每日活跃的大幅下降,季度环比下降了79%。正如DappRadar对以太坊游戏的概述所述,以太坊高昂的燃料费影响了游戏类别的活跃。

到2020年第二季度末,这一类别拥有2000个活跃钱包,低于2020年第一季度的10000个,这意味着与2020年第一季度相比,该类别在2020年第二季度下降了79%。与2019年第二季度相比,该类别在2020年第二季度下降了65%。

受影响最大的dapp都是该类别中活跃的dapp。如My Crypto Heroes(我的加密英雄),Blockchain Cuties(区块链萌宠),Knight Story(骑士物语)和Brave Frontier Heroes(勇敢的边境英雄)。

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在2020年第二季度,此类别交易额仅为670万美元,为最近三个季度中最低。与2020年第一季度相比,交易量下降了26%。相反,如果与2019年第二季度相比,交易量增加了10%。

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以太坊:博彩与高风险

在2020年第二季度,与2019年第二季度相比,该类别的每日活跃独立钱包数量增长了135%。在对以太坊的每日活跃的贡献方面,该类别排名第一,占总数的32%。

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2020年第二季度的增长是由于有大量的每日活跃的独立钱包与高风险dapp(如HEX、Forsage等)交互。在2020年第二季度,DappRadar上的高风险dapp在以太坊运行的数量增加到73个,而在2020年第一季度,DappRadar上的高风险dapp在以太坊运行的数量只有23个。

在2020年第一季度和第二季度,DappRadar上的在以太坊上运行的博彩类dapp从11个增长到18个。

正如最近一份关于高风险dapp HEX的报告所报道的那样,高风险dapp表现出爆炸性的活跃。该报告解释了4月中旬至5月期间,其每日活跃的独立钱包数量是如何增长至1000多个的。截至6月,HEX活跃似乎已经稳定下来。

Forsage是另一个主要增长的dapp。在2020年4月期间,每日活跃的独立钱包数出现大幅增长,到4月中旬,达到了1000个。截止到目前,每日活跃的独立钱包为2000个。

因此,如果我们观察交易量就会发现,与2019年第二季度相比,2020年第二季度的交易量增长了65%,与2020年第一季度相比,2020年第二季度增长了201%。

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2020年第二季度交易量的大幅增长,这主要是由于HEX、Forsage和dice2.win分别占总交易量的56%、12%和12%所致。据观察,与2020年第一季度相比,2020年第二季度博彩类dapp的每日活跃和交易量都有所减少。

2020年第二季度是高风险dapp的最佳季度,发布了73款新的dapp。2020年第三季度的数据可能会比2020年第二季度更高。我们将拭目以待。以太坊:收藏品

最后是收藏品类别。与其他类别相比,以太坊收藏品类别仍然相对较小。在高峰时段,每日活跃的钱包数不超过200。尽管如此,与2020年第一季度相比,2020年第二季度的每日活跃增加了50%。

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就交易量而言,与2020年第一季度相比,该类别在2020年第二季度增长了150%,与2019年第一季度相比增长了13%。唯一引起每日活跃和交易量增加的dapp是CryptoPunks(加密朋克)。

2020年5月,CryptoPunks仅7天就创造了34.4万美元的收入,这清楚地表明了收藏品类别的增长。2020年第二季度的收藏品总值为150万美元,其中dapp Cryptopunks产生了120万美元,因此我们可以得出结论,它占2020年第二季度收藏品总交易量的84%。

CryptoPunks的突然增长证明了收藏品类别具有非常宝贵的潜力,并且我们可以期待它成为将来推动以太坊价值和活跃的主要类别之一。

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以太坊:结论

综上所述,对于以太坊和DeFi生态系统而言,2020年将是关键的一年。有一些重大事件的发生使我们认识到以太坊正变得更加重要。

如果回顾2020年过去的半年,我们可以得出结论,DeFi和DEX类别推动了以太坊区块链的增长。然而,事实证明,加入加密货币家族的治理代币(例如COMP和BAL)也是推动该类别增长的强大工具。

与DeFi生态系统相反,游戏类活跃由于燃料费的上涨而下降。这应该重申ETH 2.0的重要性,以及价值链可以带来的价值,以确保以太坊上的游戏类别可以拥有一个健康的未来。

TRON

TRON是最有趣的协议之一,但不仅仅是从dapps的角度来看。TRON基金会和孙宇晨在公共关系方面的活动似乎也非常引人注目。你可以很容易地找到有关TRON基金会的定期公告,包括其中充满争议的评论。

另一方面,从大数据来看,TRON在2020年期间面临了一些重大变化。最大的变化是Tron 4.0版本的发布和进入DeFi领域的尝试。单纯看区块链的日活的话,似乎TRON吸引了最多的每日活跃钱包。

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TRX的价格面临很大的波动。当然,事物都有两面性。乐观来看,根据CoinMarketCap的数据,TRX在加密货币中仍然是前20强。消极来看,与2019年相比,TRX的价格在2020年上半年平均下降了41%。

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TRON: DeFi

自2019年12月的最后几天以来,TRON上的DeFi类别一直很活跃,并开始削弱以太坊的主导地位。

据观察,在2020年第二季度,TRON上的DeFi类别的增长仅由3个dapp驱动:JUST、Zethyr Finance和 Oikos.cash。在2020年,每日活跃钱包从74个增加到796个。与2020年第一季度相比,2020年第二季度增长了976%。

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导致每日活跃增加的主要贡献者是Oikos.cash,它与以太坊协议上运行的Compound Finance dapp非常相似。Oikos.cash于2020年4月发布,目前它拥有564个每日活跃的独立钱包,这意味着其占总活跃度的71%。

每日活跃并不是增长的唯一部分。与2020年第一季度相比,该类别2020年第二季度的交易量增长了17210%。在2019年第四季度,它仅7天就赚了5.3万美元,2020年第一季度的交易量为7.8万美元,有趣的是,在2020年第二季度,该类别的交易量已经上升到1360万美元。

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TRON: DEX

在区块链领域,去中心化交易所(DEX)在2020年第二季度取得了引人瞩目的增长。但是,如果我们仔细观察一下TRON上交易所的增长,就会发现它存在的问题。在2020年第二季度,DappRadar追踪的交易所类别的dapp只有19个是运行在TRON上的,其中只有8个dapp处于活跃状态(任何具有1个或多个每日活跃的独立钱包的dapp)。

TRON上交易所类dapp的每日活跃和交易量都有所下降。2020年第二季度,每日活跃的独立钱包数量不超过2000个;到2020年第二季度末,每日活跃的独立钱包数为1900个。

同时,如果我们查看2019年的数据,可以看到钱包的数量是3200个,与2019年第二季度相比,该类别在2020年第二季度的每日活跃减少了42%。但是,与2020年第一季度相比,我们可以看到2020年第二季度的每日活跃增长了约20%。

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从交易量来看,TRON的DEX类别逐月下降是非常明显的。DEX类别的交易量在2020年第二季度可能只占2019年第二季度交易量的四分之一,这可能是由于TRX的价值下降所致。与2019年第二季度相比,2020年第二季度的交易量下降了76%,与2020年第一季度相比下降了9%。

如前所述,只有8个dapp处于活跃状态,其中在交易量和每日活跃方面,只有一个dapp(TronTrade)在本季度表现良好。TronTrade的交易量为1700万美元,占总交易量的70%,在1915个每日活跃的独立钱包中占911个。

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TRON:博彩与高风险

博彩和高风险类别的dapp在TRON全年的增长中发挥了重要作用,并且它也是TRON上最大的类别。迄今为止,DappRadar在TRON这一类别中跟踪的dapp数量有494个。在这494个dapp中又有221个博彩类dapp、273个高风险类dapp。

接下来,我们看看该类别中活跃的dapp(任何具有1个或多个每日活跃的独立钱包的dapp)的数量会发现:2020年第二季度活跃的dapp只有97个,而2019年第二季度共有105个活跃的dapp。

与2019年第二季度相比,2020年第二季度的每日活跃的独立钱包数通过这97个活跃的dapp增长了39%。与2020年第一季度相比,2020年第二季度的数据没有出现重大变化。每日活跃的增加是由诸如RocketGame、WINk、BeeHive Fast和Tron Cash等dapp推动的。

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尽管在2020年第二季度,每日活跃有所增加。但是在2020年第二季度,TRON的交易量也仅为2019年第二季度的四分之一。

与2019年第二季度相比,2020年第二季度交易量下降了70%,而与2020年第一季度相比,交易量下降了15%。交易量的减少是由WINk造成的,因为WINk在2020年第二季度仅产生了1.13亿美元,而在2019年第二季度,它创造了近5.98亿美元。

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TRON: 游戏

DappRadar追踪的游戏类dapp只有54个在TRON上运行,这其中仅有25个dapp是活跃的。2020年第二季度的游戏类别dapp面临着与2019年第二季度相同的情况,这意味着与2020年第一季度相比,2020年第二季度的每日活跃下降了24%。

下降的原因显然是由于TRON Racer和 Blockchain Cuties(区块链萌宠)。在2020年第一季度,他们分别拥有824个和195个独立钱包,但到2020年第二季度末,TRON Racer处于非活跃状态(没有一个活跃的独立钱包),而区块链萌宠的每日活跃的独立钱包减少至81个。

ChainZ Arena是唯一一个对游戏类别的生存做出重大贡献的游戏。该游戏是一款跨链游戏,已经在以太坊和EOS区块链上推出。这款dapp的每日活跃占TRON游戏类别每日活跃的40%。

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正如游戏交易量图表所示,与2020年第一季度相比,2020年第二季度的表现更好。它正经历着与上一季每日活跃相似的一个阶段,与2020年第一季度相比,该类别的交易量有所增长的原因是同一款dapp:ChainZ Arena,它创造了120万美元的交易量。

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TRON:结论

如前所述,TRON在2020年将面临重大变化,例如即将发布4.0版本,以及试图创建一个DeFi生态系统。至于DeFi,TRON和往常一样,似乎试图复制以太坊区块链上已经存在的成功dapp。

博彩和高风险类别仍然是TRON上最大的类别,它拥有TRON上80%的活跃和16500个每日活跃的独立钱包,并且这种状况短时间内不会轻易发生改变。

我们将在2020年第三季度关注TRON DeFi和进一步的类别开发,迫不及待地想看看他们今年的发展情况。EOS

在进入2020年之前,有必要对EOS的历史进行一定的了解。EIDOS代币于2019年11月上旬发布,接着引起大规模空投。空投占用了大部分EOS区块链资源,引发了网络的严重拥塞。这对于整个EOS dapp生态系统来说是灾难性的。

由于去年11月发生的事件,导致EOS的每日活跃急剧减少。如果看看同比数据,则每日活跃的独立钱包减少了53%,从2019年第二季度的近4万个减少到2020年第二季度末的1.7万个。

EOS代币价格的下降趋势也很明显。平均而言,与2019年同期相比,2020年上半年的价格下降了33%。不管怎样,最近几个月似乎相当稳定,代币价格平均在2.25美元左右。

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尽管存在上述负面消息,但EOS区块链内部仍存在积极的动力。新提交的dapp的数量在两个类别中有所增加:博彩与高风险类、游戏与市场类。2020年第二季度,总共提交了16个新的dapp,比上一季度增加了四个。

此外,游戏类别中的每日活跃的独立钱包数量似乎正在恢复。与2020年第一季度相比,活跃的独立钱包季度环比增长了34%,这一定程度上也推动了2020年第二季度EOS区块链的增长。

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EOS:游戏与市场

就每日活跃的独立钱包而言,游戏和市场是EOS上最大的类别,占总活跃的50%。过山车的趋势可能会在2019年初一直持续到现在。另一方面,综合最近的一些趋势显示,在2020年第二季度末,每日活跃增加了18%。

这种增长是由两个dapp ——Crypto Dynasty(加密王朝)和Upland推动的。加密王朝目前在EOS和以太坊这两个区块链上运行。在EOS版本上,它的每日活跃增加了25%,达到每天约4500个每日活跃用户。

另一个推动EOS增长的dapp是虚拟财产交易游戏Upland。该游戏于2020年初发布,目前该dapp上每日活跃的独立钱包已经达到了2500个,而且随着游戏的不断完善和更新,这个数量在未来还会继续增长。

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从价值的角度来看,有两个dapp值得一提。一个是ChainZ Arena,成交额近70000美元,占总类别交易量的50%。第二个是加密王朝,比上一季度增长18%,交易额为701198美元。

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EOS:博彩和高风险

博彩和高风险类别是EOS上的第二大类别,占每日活跃的13%。与游戏和市场相反,博彩和高风险类似乎在2019年就已经达到峰值。

该类别吸引了EOS区块链上的大部分活跃用户。尽管现在我们看到2020年第二季度有一些高峰日,但看起来并不会回到2019年第二季度的水平。在本季度内吸引活跃用户最多的dapp是Dice。

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同样的情况也发生在交易量上,在2020年第二季度,由相同的Dice dapp再次推动增长。实际上,无论是活跃钱包数还是交易量,看起来都比通常观察到的发展更加有人为操作性。这使我们确信,一些操纵用户数据的现象的确存在。

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不符合常规的走势通常表示有人为操纵的情况

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EOS: DeFi

似乎目前的DeFi趋势也已经出现在EOS区块链上。一个名为VIGOR的项目已经出现,该项目将自己定义为代币借贷、托管的市场协议。

该平台使用VIGOR作为抵押品借用EOS。由于该平台本身是在2020年5月推出,因此还很难说它将如何影响整个EOS区块链。从本质上讲,VIGOR dapp似乎与以太坊dapp的MakerDAO具有许多相类似的功能。

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EOS: DEX

从同比数据来看,EOS交易所类别是另一个下降的类别。但是,与2020年第一季度相比,2020年第二季度的每日活跃的独立钱包数量增长了10%。这主要是由Newdex和WhaleEx上的活跃推动的。

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在观察EOS交易所的交易量时,情况也是如此。与2020年第一季度相比,Newdex和WhaleEx的交易量在2020年第二季度增长了176%。

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EOS:结论

在2019年底,EOS遇到了严重的网络拥堵问题,导致活跃减少,并且这种趋势在2020年第一季度仍然存在。

最后,在2020年第二季度,我们看到了区块链内部的一些积极因素。与2019年第二季度观察到的高点相比,几乎所有类别都有所下降。唯一的例外是不断增长的游戏类别,这主要由其中两款游戏的推动: Upland和Crypto Dynasty。

这让我们明白,我们目前在EOS上观察到的增长仅仅是基于少数dapp,因此这种增长状态是脆弱的,接下来让我们来一起期待2020年EOS第三季度有何变化吧。Hive 和Steem

在进行数据分析前,了解Hive和Steem的背景情况很重要。Steem被TRON基金会收购,这一举动被许多人认为是不受欢迎的恶意收购。

此次收购本身导致Steem社区的一些成员硬分叉了Steem的代码并创建了Hive区块链。这就是Hive协议在2020年3月诞生的原因。自那时以来,许多成功的dapp从Steem区块链转到了Hive区块链。

从代币价格来看,Hive和Steem的近期价格非常相似。不过,Hive最近似乎已推动代币价格上涨了11%。另一方面,由于较高的市值,Steem在CoinMarketCap上的排名较高:Steem代币排名第83位,而Hive代币仅排名第92位。

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观察Hive和Steem上每日活跃的独立钱包数会发现一个很有意思的现象,因为Hive和Steem这两个协议面临着主要的dapp的迁移的情况,例如dapp Spinterlands,该dapp的每日活跃用户为6000个。结果,我们发现Hive上活跃的独立钱包数增长了213%,而Steem上活跃的独立钱包数减少了23%。

正如我们在Hive和Steem报告中已经报道的那样,Spinterlands并不是唯一一个迁移到Hive上的dapp。另一个每日活跃约有500个独立钱包的dapp Esteem也进行了迁移。此外,随着Hive Blog和Peaked的推出,Steemit Blog dapp已在Hive上被成功复制。

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总之,Hive和Steem的竞争仍在继续。不过,如果以目前这种趋势继续下去,最后的赢家是显而易见的。尽管Steem为增加用户进行了多次尝试,但Hive似乎已扎根于区块链行业并成功获得用户。WAX

WAX基于EOSIO SDK,在2019年12月底发布。迄今为止,DappRadar已跟踪了WAX上的39个dapp。其中大多数是实用类别的dapp,被归在其他类别中。

游戏类和博彩类是WAX上目前很活跃的另外两个类别。其中最受欢迎的dapp是游戏类dapp Prospectors(荒野淘金)和博彩类dapp EarnBet。Prospectors拥有2000个每日活跃的独立钱包,而EarnBet的活跃数据则非常不稳定,在高峰时期,每天有2500个活跃的独立钱包。

总体而言,与2020年第一季度相比,今年第二季度WAX区块链活跃的独立钱包增长了76%,而该增长主要归功于博彩类dapp EarnBet。

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ThunderCore

目前DappRadar跟踪的dapp只有19个在ThunderCore上运行,但尽管如此,ThunderCore协议在每日活跃方面还是出现了增长。正如我们在2020年第一季度报告中所讨论的关于ThunderCore的起复问题那样。随着ThunderCore协议的发展,现在到了2020年第二季度,我们可以肯定地说它成功了。

与2019年第二季度相比,它在2020年第二季度的每日活跃增加了92%。在这一点上,如果我们观察并比较自2020年第一季度以来的增长,会发现ThunderCore活跃数据处于正增长状态(从617个活跃的独立钱包增长到2629个)。与2020年第一季度相比,2020年第二季度增长了326%。

ThunderCore每日活跃的独立钱包受博彩类dapp和游戏类dapp的影响。例如dapp Serious Dice自发布以来,其活跃的独立钱包增长了5000%以上,在游戏dappGalaxy Blocks上也可以看到类似的增长,其每日活跃的独立钱包数量增长了3000%。

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IOST

DappRadar上跟踪的dapp有47个运行在IOST协议上,其中博彩类和游戏类dapp最为活跃。这其中比较活跃的dapp是XPET,IOST Ball和Virus Battle。它们每日活跃的用户总数大约在150和450人之间。

但是,与2019年第二季度相比,2020年第二季度的每日活跃整体下降了64%。但是与此相反,与2020年第一季度相比,我们可以看到6%的增长。在这种背景下,如果IOST想要实现突破,2020年剩下的时间将非常关键。

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BORA

与EOS,TRON和以太坊等协议相比,BORA则完全不同。它宣称纯粹在游戏领域内运营,以“移动优先”自称,提供区块链游戏服务。

BORA的总部设在韩国,它与已经成功推出手机游戏的游戏开发商合作,这是一种新颖的合作方式。总体而言,BORA计划与其进行区块链技术整合的游戏目前已拥有超过5000万玩家。

DappRadar于2020年5月底启动了对BORA dapp的跟踪,根据我们观察到的数据,增长速度缓慢。6月1日和2日出现峰值,每日活跃的独立钱包分别达到216个和105个。这是因为一款名为Seven Guardians 的BORA版本dapp游戏被推出并广泛推广的缘故。

对于该区块链来说,现在还处于起步阶段,我们对BORA是否能够实现其雄心勃勃的增长计划并将数百万用户带到区块链游戏中的结果拭目以待。

lazy - 2020年第二季度Dapp行业回顾

Ontology(本体)

就2020年第二季度的每日活跃而言,Ontology面临着非常艰难的时期。我们可以观察到,与2019年第一季度相比,活跃数据已下降了95%。

ONT区块链上两个最受欢迎的dapp是 HyperDragons Go(云斗龙)和HyperSnakes;这两款dapp都是来自中国开发者MixMarvel。自2月以来,它们各自的用户数量出现了断崖式下跌,截至2020年6月,云斗龙仅拥有108个每日活跃的独立钱包,而HyperSnakes的用户数为0。

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Waves

DappRadar跟踪的Waves区块链上运行的dapp有24个。自2019年第四季度以来,该协议本身经历了高低起伏的数据波动。在2020年第二季度,每日活跃的独立钱包比2020年第一季度下降了38%。但是,我们可以看到,与2019年第二季度相比,2020年第二季度还是有显著的增长的。

在Waves上驱动数据增长和用户活跃的dapp是Neutrino Protocol。这是一个DeFi产品,在功能上与MakerDAO大致相似,用户可以锁定抵押品(这里用的是WAVES代币),从而生成稳定币USDN,用户可以通过抵押其USDN来赚取利息。

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VeChain(唯链)

到2020年第二季度末,目前DappRadar追踪的dapp只有8个正在VeChain上运行,而这其中只有3个处于活跃状态(显示每日活跃用户超过1个)。

话虽如此,只有dapp Vexchange(每日活跃的独立钱包有26个)对该协议做出了重大贡献。

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NEO

2020年第一季度,以中国为中心的协议NEO推出了一些新的dapp。但是,在2020年第二季度,我们可以看出这些新的dapp起到的作用并不大,与2020年第一季度相比,每日活跃仍下降了78%。

在2020年第一季度,dapp NeoFish迅速流行起来,但是,到2020年第二季度,这款dapp已处于非活跃状态。在NEO上拥有活跃用户的dapp只有Switcheo Network,Nash和区块链萌宠。它们是目前维持NEO区块链活跃的主要dapp。

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结论

以太坊仍然是最重要的区块链,在2020年第二季度为dapp生态系统吸引了110亿美元的价值。这些增长主要由DeFi和DEX类别的增长推动。

EOS和TRON都在尝试在各自的协议中创建DeFi生态系统,但想看到这种尝试的结果还为时过早。

Hive和Steem似乎仍在进行激烈的较量。像Splinterlands和Esteem这样的大型dapp的迁移正在推动Hive的发展,迅速帮助其在第二季度末占据优势。

WAX和ThunderCore上博彩类dapp引发的活跃激增进而使每日活跃的独立钱包增加。但是,需要注意的是,仅仅是基于几个dapp的增长并不能确保可持续性。

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